2018.02.24

设计师必需的_纸面原型模版「PDF打印、Sketch文件」

原型,产品,设计

本篇字体设计的文章来自typeworkshop.com,每章节都配有手绘的插图,以阐明字体设计的一些基本事项,指出设计新字体时可能会遇到的一些问题。这里只讲述一些最基础的东西,不涉及复杂的实现细节,可以给初学者很好的帮助与建议。

(1)视觉均衡

为了让所有字符在视觉上对齐,它们就不能采用同样的物理尺寸。比如说,下图中的三角形的高度就必须大于矩形。否则,三角形看起来就要比矩形小很多。 而我们在设计字体的时候,往往想给它们定义同样的高度。同样的 ,为了使圆形看起来和矩形同样大小,圆形就必须超出基线。如果圆形和矩形物理尺寸一样,圆形看上去就会比矩形小。这一规则不仅仅适用于三角形、圆形、方形这样的基本形状,这是字体设计的基本原则,整个字体中的所有字符都适用这一原则。不管你设计的是拉丁字体、还是斯拉夫或者希腊文字体,这是所有形体都必须遵循的基本准则。

(2)术语

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